Blender: Particle animation follow path

ใส่ความเห็น

Particle animation follow path

เพิ่มเติม

Advertisements

Blender: เรนเดอร์ภาพแบบการ์ตูน animation

ใส่ความเห็น

ที่ material ตรงส่วนของ Diffuse และ Specular ให้เลือกประเภทของวัตถุเป็นแบบ Toon

ที่การตั้งค่า render ที่พาเนล Post Processing เลือกติ๊กถูกที่ Edge เพื่อให้มีการเรนเดอร์ที่ขอบของวัตถุด้วย จะได้เหมือนเส้นรอบตัวการ์ตูน, ค่า Threshold คือ ค่าความละเอียดที่จะให้วาดเส้นขอบซอกซอนเข้าไปแค่ไหน ปกติก็ราวๆ 10-30, เลือกสีของเส้นขอบ

Blender: ทำวัตถุเรืองแสง

ใส่ความเห็น

แบบง่าย คือ ตั้งค่าใน material ตรงพาเนล Shading >> Emit คือค่าความสว่าง ว่าจะให้เรืองแสงมากน้อยแค่ไหน

ตั้งค่าใน world เลือกติ๊กถูกที่พาเนล Indirect Lighting และที่พาเนล gather จากเดิม Raytrace เปลี่ยนเป็น Approximate

Blender: รวมคำสั่ง modifier

ใส่ความเห็น

ที่มา: การใช้ modifier ชนิดต่างๆ ใน blender 2.5x

เพิ่มเติม

Blender: สร้างโมเดลบ้านจากแปลนพิมพ์เขียว

ใส่ความเห็น

http://cg.tutsplus.com/tutorials/blender/create-a-3d-floor-plan-model-from-an-architectural-schematic-in-blender/

สร้างโมเดลบ้านด้วย Blender โดยใช้แปลนพิมพ์เขียวมาขึ้นรูป

keyword:

blender, architect, house, plan, blue print, 3d model

Blender: Select Object

ใส่ความเห็น

การเลือกวัตถุใน Blender มี 4 วิธีคือ

  1. คลิกขวา จะเป็นการเลือกทีละชิ้น ถ้ากด shift ค้างไว้ตอนเลือก ก็จะเลือกได้หลายชิ้น
  2. กด ctrl แล้วคลิกซ้ายเพื่อวาดพื้นที่ที่ต้องการเลือก
  3. กด b แล้วคลิกซ้ายเพื่อวาดกรอบพื้นที่ที่ต้องการเลือก
  4. กด c แล้วคลิกซ้ายเพื่อวาดบริเวณพื้นที่ที่ต้องการเลือก

Blender: Moving Keyframe

ใส่ความเห็น

การย้ายตำแหน่งของ keyframe ใน Blender

หลังจากที่ใส่ keyframe สำหรับทำ animation ไปเรียบร้อยแล้ว แต่เกิดอยากขยับ เช่นอยากแทรก animation บางส่วนลงไป โดยไม่กระทบส่วนอื่น จะเลื่อน keyframe จะทำยังไง

วิธีการคือ ปกติเราจะอยู่ในมุมมอง 3D View ก็ให้เปลี่ยนเป็นมุมมองแบบ DopeSheet (ตำแหน่งการเปลี่ยนมุมมอง อยู่ที่ซ้ายล่างของหน้าต่าง) ก็จะเห็นตำแหน่ง keyframe แสดงอยู่บน timeline

เลือกจุดเหลืองที่เราต้องการ แล้วก็เลื่อนด้วยวิธีแบบ blender เช่น กด g –> x –> 50 ก็จะเป็นการย้าย keyframe ที่เราเลือก ไปทางขวา 50 frame

Older Entries